Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Захотелось создать новую для меня тему записей, к которой будут относиться записи о музыке, не просто нравящейся в данный момент (бывает что-то сиюминутное, вроде того же эндинга из High School DxD), а действительно любимой. Мой, так сказать, "золотой фонд". Не могу это назвать плейлистом, потому что уж очень разноплановые будут произведения.

Ну, и буду понемногу о них писать. Нет, не то, когда они были созданы и всё такое, а более эмоционально, впечатления и ощущения.

Так случилось, что открывает эту тему Пятая симфония Чайковского. Собственно, единственная его симфония, которая мне нравится. Нет, "нравится" - не то слово. Я с тех самых пор, как её впервые услышала, испытываю восторг перед каждой темой, каждой деталью оркестровки, каждым ритмическим рисунком. Для меня это одно из абсолютно совершенных произведений, без изъянов. И что не слишком характерно для Чайковского - почти полностью без сентиментальности.
Финальный марш всегда казался мне музыкальной иллюстрацией шествия каких-нибудь разряженных рыцарей, паладинов - много сверкающего металла, алые с золотом плащи, суровые, но одухотворённые мужественные лица, широченные плечи... Никогда не понимала, чего "фашистского" люди находят в этой музыке. Она, может быть, немного театральна и нарочита, но ничего злобного и фашистского я в ней не слышу вообще.



@музыка: Чайковский, симфония № 5, финал

@настроение: неопределённое

@темы: ММ

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Давно я не писала про сериалы.
Сегодня про один, только что вышедший, только что досмотренный. Теперь в ожидании второго сезона, который явно должен быть.
Под совершенно непритязательным названием High School DxD скрывается одно из самых эротичных аниме, виденных мною за последнее время. Обнажёнка там исключительно женская, так что это, бесспорно, аниме для мальчиков, но её столько, что хватило бы на 2-3 вполне себе развесёлых сериала.
Вот это, к примеру, совершенно себе рядовой кадр, ещё далеко не самый "развратный".

В связи с чем мне не очень даже понятно, нафига фансервис в заставках на середине серии, оно уже, честное слово, ничего не добавляет. :D

Сюжет вкратце таков. Как обычно, бывшую женскую школу сделали совместной, и все мальчишки жаждут общения с прекрасными дамами и предвкушают всякое. Понятное дело, по большей части они, в том числе главный герой Иссей, получают исключительно по роже, а то и по башке. Но однажды Иссей замечает в окне второго этажа прелестную незнакомку с алыми волосами - и очень заинтересовывается ею.
Ну, потом к нему пристаёт одна девочка, они вроде как встречаются, девочка идёт с ним на свидание, оборачивается падшим ангелом и пронзает нашего героя какой-то хернёй насквозь. Герой почти подыхает, и сдох бы бесславно, если бы не прекрасная красноволосая демоница (как потом оказывается), которая его магически исцеляет, делая своим рабом. Ну, и тоже демоном, вестимо. Причём с недюжинной силой, с которой поначалу и справиться-то не может.
Он девушку любит до умопомрачения, она им владеет, но тоже явно неравнодушна. Вся их компания - Оккультный клуб - демоны, служащие ей, Риас Гремори, наследнице могущественного демонического клана Гремори. Один парень - Киба и две девушки - "жрица молний" Акено и бесподобная маленькая, но ух какая! - Конеко-тян.
По дороге Иссей ещё "подцепляет" монашку-христианку Асию Ардженто, которая в результате тоже вынужденно становится демоном (её иначе не спасти от злобного садиста-священника-демоноборца типа) и входит в эту милую компанию. В общем, образовывается пати своеобразная, где Акено - маг, Конеко скорее рога или что-то типа того, Киба - явно фуривар, Иссей - скорее танк и Асия - хилер. И красотка Риас в роли рейд-лидера и гилдмастера в одном флаконе. :D
Ну, а дальше, разумеется, появляется злодей, который хочет жениццо на Риас, и всё такое прочее.
Кому нравятся красивые женские тела разных габаритов (от умопомрачительно полногрудой Риас до миниатюрной гибкой Конеко) и всякие приключения с магическими кругами, мечами, демонами, заклинаниями и прочей ерундой - милости прошу! Не пожалеете.

А, да - у всех героев есть шахматные ранги. Сама Риас - король, Акено - ферзь (королева), Асия - слон (офицер), Киба - конь, Конеко - ладья. У Иссея сила всех 8 пешек разом (Риас хотела исцелить его одной пешкой, но он был ранен так сильно, что пришлось потратить все восемь).



p.s. Почему в эндинге карты, да к тому же ещё с тремя джокерами (Асия, Конеко и сам Иссей) - нипанятно. "Самой себе" соответствует только Акено, которая по-любому Queen. Либо же Конеко - валет (J), но тогда тоже непонятно, почему джокеры и Асия, и Иссей... да и обозначение J есть у всех троих, а J, по идее, это именно валет - Jack. Короче, сами они не поняли, я думаю, чё сделали... :)

@музыка: High School DxD - ED

@настроение: ожидающее

@темы: Аниме

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Приветствую тебя, дружок, устраивайся, развлекайся!


фото (с) blogs.mail.ru, не хочу просто таскать :)

@темы: Приветственное

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Даже, пожалуй, сначала комический терцет, а скрины потом.

Оказав помощь саллустанскому офицеру и прибив нанятого Скаваком (для убийства оного офицера) Урбакса сотоварищи, мы с Корсо, по его же предложению, решаем вернуться в кантину к уже упоминавшемуся мною обаятельному картёжнику Дармасу Палларду в надежде, что у него появились какие-нибудь сведения о местонахождении Скавака.
По дороге, уже в кантине, нарываемся на тройку баунти-хантеров, посланных за мной Рогуном, благополучно их решаем и приходим к Дармасу. Тот, как обычно, вальяжен и доволен жизнью, а на мой упрёк, что, мол, мог бы меня и предупредить о баунти-хантерах, отвечает, что сам о них узнал, когда было уже поздно предупреждать, но чего я нервничаю - справилась же спокойно, не о чем волноваться, стало быть.
Ну, а сведений о Скаваке у него ещё нет, и он предлагает нам остаться в кантине и подождать. Вот тут и следует тот самый комический терцет...

Дармас: А почему бы нам не сыграть партеечку в сабакк?
Корсо (a parte): Вот я так и знал, что этим дело кончится!
Дармас: Корсо, ну не будь таким занудой, вечно ты всё удовольствие портишь! Чего плохого в одной партии?
Я: О, Дармас... мы с вами? Только вдвоём, никого больше?
Дармас: Это было бы просто восхитительно. Дорогая, я хочу узнать о вас всё, всё!
Корсо (всё ещё a parte, но нервно и уже громче): Кажется, когда я сказал, что Дармасу можно доверять, я погорячился!..
Я (мягко и ласково, но с заметной иронией): Корсо, мой милый сельский юноша, вас никто не может заменить!
Корсо: Правда? Ну, тогда хорошо, всё в порядке! О... э... а о чём это вы?!

Kawaii! :) Он очень мил. Хотя Вектору, понятное дело, не ровня. Ну так и контрабандисточка моя - не агент имперской разведки.

Ну, а вот теперь - скрины.
Ещё пара симпатичных видов Дромунд Кааса...


... и Корусканта. Я, кстати, поняла - небо, оно совсем наверху. Среди небоскрёбов тоже видно, если наверх посмотреть. Но эти застроенные районы, видимо, совсем с плохой экологией. Вся хорошая досталась Плазе и башне Сената. Уроды республиканские...


Впрочем, космопорт Корусканта тоже вполне комфортабелен и уютен.


Портреты моих девочек: ситх и агент.


Вальяжный дамский угодник Дармас:


А ещё вчера было прекрасное. :D Наши компаньоны получили по новым штанцам, а штанцы оказались "с подвохом". В общем, если приглядеться поближе, то видно, что под белыми "плейтовыми" (это ж хеви армор) шортами надеты облегающие ногу брюки, но на первый взгляд видны только шорты, а ноги кажутся голыми. А у компаньона спецназовца ещё и фалда сплошная сзади, как у фрака, только без разделения. В общем, то ли два голубочка, то ли два бойскаута. Ещё и белые ботинки (сапоги) как кроссовки смотрятся, с гетрами :D. Комедия, да и только.
Бойскауты сзади и спереди:


@темы: StarWars: The Old Republic, Красавцы, Мужчины, Слова

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
... приснился мне в ночь с субботы на воскресенье. Будто пошли мы с мамой в какой-то фирменный магазин, если не бутик, и там я приглядела себе платье. Примерила и собралась покупать. Цена вопроса - 9969 рублей (почему такая сумма, нипанимайу). "Дорого", - говорю. "Разобьём на два платежа по 5 тысяч", - отвечает мама.
Помню на ощупь и на вид ткань - нечто вроде очень плотного, шелковисто блестящего сатина. НЕ помню, где застёжка - то ли молния сбоку, то ли молния сзади.
Само платье довольно простого покроя и яркой расцветки: крупные красные цветы вроде лилий или раскрывшихся тюльпанов с чёрными стеблями, листьями и усиками - на белом фоне. Я попыталась нарисовать примерно, но красного и чёрного должно быть значительно больше, белый должен быть почти не виден. Ну ниумейу я рисовать...



Может, кто-то видел что-то похожее? Говорят, мне пойдёт...

@настроение: Средненькое

@темы: Мысль дня

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Поначиталась новостей про казахстанский гимн и чуть было не оговорилась.
Произнося фразу "Вернёмся к нашим баранам" едва не сморозила "Вернёмся к нашим Боратам". :D

@музыка: HighSchool DxD - Ending

@темы: Слова

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Ага, вчера в доме, в нашем подъезде, снова был пожар. Где-то в полпятого (дня) сначала резко запахло палёной проводкой, а вслед за этим прихожую заволокло дымом. На лестничной клетке уже вообще ничего не было видно из-за дыма.
Позвонили 01, там не брали трубку почти минуту (!). Наконец, ответили - но оказалось, что кто-то из соседей уже вызвал пожарных, а через несколько минут, когда мы решили всё-таки открыть балкон, чтобы совсем не угореть, услышали, что машина уже подъехала. Пожар, видимо, потушили быстро, поскольку вскоре задымление начало потихоньку ослабевать. Но не так чтоб очень резво... в общем, несёт дымом и сейчас.
У меня и так голова побаливала, а "под дымок" заболела ещё больше. Вторые сутки болит беспрестанно. В правую глазницу как будто вдавили что-то - ну и, как обычно, отдаёт в затылок. Таблетки жру, но не помогает...
И ведь эти пожары каждые пару месяцев, а то и чаще. По-моему, с предыдущего - загорелась коробка с бумажным мусором на 1 этаже - ещё месяца не прошло...
Плохо мну, пожалейте мну, пожалуйста... :(

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Притащила ещё порцию скринов, сейчас развешу.

Два кадра Коррибана, стартовой планеты ситхов:


По окончании сюжетной цепочки на Коррибане учитель (лорд Заш, коя тут не присутствует) просит встретиться с ней на Дромунд Каасе, в Цитадели ситхов, что находится в столице, городе Каас-сити.
Странным образом, город Каас при всей своей мрачности и явной "ситхскости" построен не на пустом и ровном месте, а на скалах, местами весьма живописных. Каас неплохо спроектирован, его карта достаточно симметрична и читаема, при этом он не плоский, не одноуровневый. Компактный и красивый город. А его пригороды - живая, там и сям поросшая лесом, довольно влажная местность. Небо над Дромунд Каасом - ночное, грозовое, в столице и окрестностях то и дело сеет мелкий, но частый дождь.


Имперская Цитадель, имеющая три входа (центральный - в святилище ситхов, правый - в резиденцию имперской разведки, а левый - не знаю, я там не была, кажется, даже) также возведена на скале и возвышается над городом, находясь чуть поодаль от него. С "центральной" станции воздушное такси домчит вас до Цитадели бесплатно. Не смотрите вниз, если страдаете боязнью высоты: скалы уходят далеко вниз и теряются в клубящемся тумане. Внутри Цитадель огромна, брутальна и мрачна. Разве что статуи императора немного смягчают общий вид, благодаря ниспадающим линиям драпировки ситхского плаща с капюшоном.


Усталым путешественникам Каас-сити предлагает отдохнуть в просторных кантинах. Правда, тоже весьма мрачных, да и обстановка там частично весьма спартанская. Зато можно насладиться лицезрением гибких полуголых (точнее, почти голых) танцовщиц-твилек. Вообще, походу, девушки расы твилек подозрительно часто становятся стриптизёршами. Во всяком случае, голограммы с девушкой у шеста всегда показывают твилекских красоток, да и танцуют у столиков и между ними тоже твилеки...


Другая атмосфера царит на (условно-республиканском) Корусканте. Как я уже писала, там всё время летний предзакатный час, но! Это если вы находитесь внизу. Совершенно неожиданно с точки зрения физических процессов, если вы берёте такси и летаете по Корусканту, то между небоскрёбов атмосфера рыжеватая, пыльная и затуманенная, чисто по ощущению - дышать там нечем. Как при этом на 50-100-150 этажей ниже сияет солнышко, поют птички и зеленеют деревья - нипанятно. Либо это разные районы города, но вроде ты просто садишься на такси и взлетаешь...


На десерт - несколько портретов.
Я и мой компаньон, в процессе общения:


И на диджестив - то самое неприличное, что заявлено в заголовке.
Сотрудник разведки в Каас-сити просит меня зайти в кантину, переговорить с одним чуваком, который должен направить меня далее. Всё бы ничего, хоть этот чувак и страшенный толстяк (body type 3), но его имя!.. Нет, эту игру-таки нельзя локализовать! :D Шучу, конечно. Был же в Варике Durak, которого мы целомудренно перевели Дараком. И этого "вылечили" бы...


@темы: StarWars: The Old Republic

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Блин, вот кому рассказать, над ЧЕМ мы работаем, ухохочешься. Ладно там тестеры - мальчики-задроты, но мы-то! Взрослые тёти и дяди, с семьями, с детьми, с дипломами и диссертациями... Мляяяяаааа...
Вчера был семинар по недавно вышедшим играм. Мишенька (32 года) и Анечка (под 40) рассказывали о Twisted Metal X и Darkness II соответственно.

Под катом злобный текст, встречается ненормативная лексика

Фуф. Пойду обратно в грёбаный куда более приличный, кажется, по сравнению с вышеописанным, СтарХок. А потом опять в футбол имени господ краудсорсеров, забодай их Зидан...

@настроение: "слышь, отвали, а?"

@темы: Работа

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Пролог. Под катом ещё почти 500 слов

 

@настроение: Есть хочется.

@темы: StarWars: The Old Republic, Слова, Творчество

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Моя контрабандисточка добралась до Корусканта. Он чем-то напоминает Нар Шаддаа, по застроенности небоскрёбами. Правда, на Корусканте царит чёрти чего, я разглядела вчера большой недостроенный небоскрёб и строительный кран. К тому же, разумеется, неработающий. "Разумеется" - потому что в этой долбаной Республике ВСЁ через *опу. Через большую, толстую *опу, склонную к приключениям.
Но если на Нар Шаддаа постоянно царит пасмурная ночь (я ваще ХЗ, каким образом на луне - то есть спутнике планеты Нал Хатта - умудряется держаться такая приличная, в смысле размеров, атмосфера, да ещё с таким плотным облачным слоем :hmm: ), тьму которой разгоняют многочисленные огни, от освещённых окон, до огромных светящихся вывесок, то на Корусканте - прелестное предзакатное время. Небо, ещё яркое солнце, но уже розовеющие облака - красиво. Немного напоминает Кореллию, только небо синее, как на Алдераане, и почти не ощущается, так сказать, "дыма войны".



Фонтан из метеорита (видимо). Прикольно, но воду видно только если подойти вплотную. А так кажется, что просто свисает хня какая-то с метеорита.



Переулок у входа в одну из кантин (классовый квест контрабандиста - встреча с одним опытным шулером и дамским угодником)



И да, "красная дорожка" убила напрочь. Это что ещё за Канны? :D
Идиотизм - это ж дорога из транспортного узла к башне сената. Там движение, по идее, беспрерывное, тучи народу должны быть. Какая, к ситхам, красная ковровая дорожка? Или она с антигрязевым/антипылевым покрытием?!

@темы: StarWars: The Old Republic

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
You know, it isn't glamorous work, Cipher.
Да-да, дорогой мой Агент, драгоценный Снайпер, увы, ничего гламурного в нашей работе нет. Да и спать всё время хочется. :)
Но тем не менее, в перерыве между операциями, миссиями и заданиями мы вполне можем пообщаться, ко взаимному удовольствию.
Что пить будем, коллега? :)
Выбирайте:
или ? Или?..

@темы: StarWars: The Old Republic, Приветственное

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Наконец-то сподобилась собрать с полдюжины скринов и переправить их сюда.
Ну вот, значит, благополучно пройдя сюжетку имперского агента, я решила поШШупать другие истории, в связи с чем сваяла себе сразу двух альтушек: ситха-инквизитора, чтобы посмотреть на их хвалёную Силу, и республиканскую контрабандистку, чтобы насладиться другой стороной аморальности. Впрочем, она у меня не то чтобы совсем светлая, но с тенденцией к тому. А ситх будет, надеюсь, тру нейтрал... во всяком случае, сейчас я её так вижу.
Вот вам моя маленькая инквизиторша:
В профиль

и анфас

Пара пейзажей стартовой планеты Альянса Республики, Орд Мантелла (есть ещё, но некогда обрабатывать):



Моя обаятельная контрабандистка...



... и её очаровательный во всех отношениях компаньон Корсо Риггс - наёмник, солдат, романтик, оптимист, джентльмен и настоящий душка:

у него крепкая, круглая и, похоже, приятная на ощупь задница...


длинная шея и широкие плечи...


и, наконец, честное лицо и выразительные глаза (подмечаем заодно крупный нос, что позволяет рассчитывать на более чем эээ... удовлетворительное мужское достоинство :inlove: ).
.

@темы: StarWars: The Old Republic, Красавцы, Мужчины

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Из магазина Heverest.ru привезли купальник и сандалии.
Купальник как купальник, совместный, а сандалии вот такие:



БразЫльские :)
Вроде бы удобные.

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Располагайся, пожалуйста, присаживайся, чаю?



Всё, ты теперь у меня навсегда такая запечатлеешься! :)

@темы: Приветственное

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Вот, на сей раз без всяких причёсочных неожиданностей:
В Мантикином кресле

и в портретном варианте


И пусть от улыбки появляются мимические морщины, я всё равно буду улыбаться!

@музыка: Toto Cutugno - La mia musica

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Вчера ездили в ТЦ "Филион", а оттуда в "Европейский" - уже не за покупками, а в тамошний "Иль Патио", ибо рядом (в "Филионе" нет ИльПатия).
Оттуда, ясное дело, пошли на ст. "Киевская". Аккурат к Киевскому вокзалу.
Представьте себе картину. Без двадцати одиннадцать вечера. Темень. У входа-выхода стоят 3-4 тётки и расхаживают, а точнее, еле ползают, туда-сюда и утробными, осипшими (видать, не первый час уже), вялыми голосами тянут: "До Бряяяянска автобус, до Бряяяянска". Только глаза да очки сверкают. Ну натуральные зомби. Так и представляешь: идут, не глядя, руки вытянув перед собой, и тянут: "До Бряяяянска, до Бряяяянска"...
Завораживает!
:D

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Спасибо, дорогой товарищ Айфен Мередит, за ваш певучий голос, за теплоту тембра, за мягкую сдержанность и интеллигентность интонаций. Если бы не этот голос, Вектор лишился бы половины своего обаяния.
И да, теперь я понимаю, почему изначально думала, что на самом деле глаза у Вектора - карие. :) Хотя не видела ваших глаз...



:beg: :beg: :beg: :beg: :beg:

You made my day. No - actually, you made already two months! And continue making... :pink:

Как забавно: сыграть Ромео, а через 5 лет - Тибальта...

@музыка: Coldplay - Charlie Brown

@темы: StarWars: The Old Republic, Красавцы, Мужчины

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
А точнее, DON'T you do it like they do on the Discovery Channel.
Вспомнилось сегодня, когда Вася рассказал мне о ляпе журналистов на тему того, что якобы Ка-52 является модификацией Ка-50 И (одновременно?!) "Апача" (AH-64).
На Дискавери есть такая программа - "Вселенная Стивена Хокинга". Ну, то, что там полно всяких бредней о пришельцах, это хрен бы с ним. В конце концов, это личное дело Стивена Хокинга, что он верит в пришельцев. Но перевод-то, перевод должен быть грамотным!
Рассказывали в этой программе как-то о возможностях путешествий во времени и зачем-то понадобилось поведать о химическом составе человеческого тела. Ну, как водится, эн литров воды, эн килограмм угля, сколько-то там фосфора и меди и БОЛЕЕ КИЛОГРАММА ЛАЙМА.
Это не просто фэйспалм, это двойной фэйспалм и фэйсролл впридачу.
ЛАЙМ, мля. Слов "кальций" и "известь" мы никогда не слышали. Что limestone это не камень жёлто-зелёного цвета и не твёрдые духи с цитрусовым ароматом :D, а обыкновенный известняк, этого мы не знаем. При этом мы переводим тексты для научно-популярных программ канала Дискавери.
Я тоже хочу эту работу, блин.

@музыка: Bloodhound Gang, естественно!

@темы: Слова

Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Достали краудсорсеры. Вот честное слово - достали. Задрали. За**али даже, я бы сказала.

Команда *** выиграла свой **-й подряд титул победителя *** за счет большего числа голов, забитых на чужом поле"

Головы, забитые на своём поле, на чужом поле, входящие в багаж блистательно и так себе проводящих сезон игроков, преследуют меня весь огромный, на 50 000 строк (или больше, не помню), файл. Так и хочется дописать "(голов) крупного и мелкого рогатого скота"...

К тому же краудсорсинг входит в неразрешимое противоречие с единообразием, потому что одни пишут правило 'Золотого гола', другие правило "золотого гола", а третьи просто правило золотого гола.

А ещё там полно фраз типа "Результат матча был решён на стадионе ***".

Замечу в скобках, что в мою задачу НЕ входит редактирование текста, я занимаюсь только правкой сопрягаемых с переменными слов под грамматический движок. Но пройти мимо всего этого - не могу.

@настроение: **ать - не хотеть...

@темы: Работа, Слова